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36616: HP1 (4)36516: 『PSO2放送局』♯29 -アークスキャラバン広島スペシャル- (19)
36604: 無標題 (0)36502: 想請問各位太太們用fo的時候副職業都是怎麼搭的 (6)
36603: 各位3月7日請假了嗎/_>\ (0)36501: チャレンジクエスト (7)
36544: 開放ID制透明化客金 (11)33170: 廢文&哭哭&垃圾桶集中串 (765)

HP1 名無しのアークス ID:GjKSygBw IP No.36616回報6推文回應
479 KB
遊戲玩久了就會變得廚,這是不知不覺的,誰也會這樣,然後就會嫌棄身邊的新手/体閒玩家
即使是親友團,人數不夠也立刻破棄,想法就是身上都是倍率,幾個人打來干嘛?浪費時間,浪費250

剛才打了個感覺久違了的XH襲來,緊急30分完結後,看一下人數是7/12,然後就下去倒數,進場後再看人數只剩下4/12
也沒啥的,SH的2-3人完成防衛嘗試過了,XH可沒玩過,於是便挑戰一下
路人3個,2HU大劍/自在槍 1BR刀,本人FI長槍/自在槍,裝備都是正常追加的10 11星

W1 2還算可以基乎都把小怪清完,W3小怪分散結果完場有一兩只自爆沒及時殺掉,把塔炸了不少血
W4一大堆自爆衝過來,沒任何雷環,都開戰吼場面有點亂,最後塔在混戰中扣掉不少血,但都總算清掉所有雜魚
W5一開始左1中2右1,虫王在右塔跳出來,另外兩塔都一堆小怪,右塔的只能拖着BOSS,中塔清掉一堆雜魚後又來一堆
結果右塔守不住被蜘蛛王炸掉了,然後發現XH跟SH不同的是,XH的BOSS打爆塔之後不會撤退的,而是過去另一個塔繼續拆

雜魚+BOSS中塔又失守,雜魚撤退4人圍群毆蜘蛛王,左邊突然出了一堆自爆,4人同時過去,開罩子時候被一堆自爆踢死,這場第一次被人救起
其中一個人開了戰吼把自爆引了出去,但最要命的是蜘蛛王卡在塔後沒跳出去,一直放地圖砲,塔的HP也像噴泉一樣只剩下一滴
看着大勢已去,本來想打字説おつ,但是看着時間還有二十多秒便撐過去了,於是我繼續用長槍打後腿
終於腿破了倒下,BOSS起來時候因為時間夠了便撤退,4人都趕緊把塔回血迎來最後一波
一人衝BOSS戰吼去,剩下一堆自爆在跟3人亂鬥,PB 刀陣 霸體,能用上的都用了,一個倒下另一個立刻丟月粉,期間塔一直損血但有驚無險
基本上第一群自爆死得7788,我就拖了兩只去繞圈等時間完結,到差不多最後30秒,不知道為啥有兩只自爆突然冒出來
一個拉BOSS去了,我在拖着兩只自爆繞圈,剩下兩個立刻衝去救塔,本人走太遠,沒看到塔下情況,只看到自爆沒被引離開塔下
時間到!終於撐過去了~要是那兩只自爆再多加一踢,任務便失敗,任務完結合照,然後多了3個日本朋友


玩遊戲還是被遊戲玩了?以前我都喜歡説去刷寶的人是被遊戲玩了,但久而久之我也是刷刷刷,雖不是刷寶而是刷素材刷錢,但究竟也是刷,遊戲玩久了就會變成作業向
野隊最多看見的是北勇,其次寄生和破棄廚,再加上作業模式,玩遊戲根本不會覺得愉悅
玩襲來玩的像絕望一樣是第一次,只有幾個人但是每WAVE都把怪殺光而不是繞圈拖時間,這樣的打也是第一次,但感覺這才是玩遊戲
(゚∀゚)<: 恭喜你交到3個日基 另外你要不要再確認一下你玩的遊戲叫什麼? (q5rTYNwE 15/03/05 14:14) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: PSO2就是刷刷刷啊 (GjKSygBw 15/03/05 14:35) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 同感,個人覺得一個任務4個人打是最有趣,人一多就只剩撿寶好 (EAYzWxg2 15/03/05 14:37) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 這種狀況在XH防衛初期有碰過兩次,一次是襲來五人評價B一次是侵入8人評價S,都是打起來很拚但就是爽. (8OsgAG2w 15/03/05 16:25) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 後來幾次碰到的幾乎都是都破棄到剩我一個..沒辦法. (8OsgAG2w 15/03/05 16:27) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 想當初IF跟春蘭人也常常三人單守塔S過關 XH沒人做的到 (Sf6UNRjA 15/03/05 18:45) 59.127.*.*
無標題 名無しのアークス ID:HnZKBYLk IP No.36617回報10推文
任何遊戲的最終且最核心的價值
都是能跟一些志同道合的好朋友愉快的玩
只要能這樣 遊戲內容多寡跟到底真的好不好玩好像都不是那麼重要了

可是事實就是一堆人寧願當獨行俠不願意融入團體 或是要團體的所有人都要適應他不然就都是別人的問題
久而久之沒朋友沒團體容的下就開始走火入魔像動漫作品裡的中二角色一樣錯都是世界我寧願獨善其身才是唯一救贖

到頭來玩網路遊戲根本就是在學肥宅的人際關係營造嘛
(゚∀゚)<: 一個任務4個人打是最有趣是沒錯,但這不表示像是自由SH那種難度也要4人,也不表示同樣的4人要常常出團 (EAYzWxg2 15/03/05 14:54) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 個人目前的狀態是偶而在大廳碰到清單上的好友,遇到緊急組個隊打一下,打完大家就掰掰,有空有心的話每日GJ聯絡一下就好 (EAYzWxg2 15/03/05 14:56) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 年紀較大的都會回想以前的OLG生涯交朋友多幸福 (vYF/bxuY 15/03/05 14:57) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 公會頻還是好友團這種東西通常只是紛爭的開始而已,並不是說大家都是A型人啊 (EAYzWxg2 15/03/05 14:58) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 長這麼大,哪個血型都遇過鳥人阿...不過孟買血型之類希有種的鳥人我可能沒遇過就是 (JFpkP2E. 15/03/05 15:03) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 今天我桐人哦 (3e3fGBCI 15/03/05 15:27) 223.137.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是這樣喔!由於肥宅的觀念相近所以在線上遊戲比較能找到朋友,正常人因為沒辦法融入肥宅團體所以只能孤單SOLO吧 (E/OdPZCk 15/03/05 19:56) 123.243.*.*
(゚∀゚)<: 正常人怎麼可能一直賴在網遊上,頂多嚐嚐鮮就離開了,時間都花在賺錢跟把妹上 (qOERn6cs 15/03/05 22:53) 175.182.*.*
(ゝ∀・)<: 幾個廢潮在夜店喝爛醉出來後世界整個fantacy star了 他們打的怪是警察 (Y6q0dkKc 15/03/06 07:05) 42.73.*.*
(゚∀゚)<: 塔剛出來的時候一堆人組隊去爬塔,那時候SOLO無理就放置,後來拿稱號也換了好幾把,所以這次挑戰任務如果沒法跑野團,我想我也是比照辦理吧 (URsACfcc 15/03/06 09:32) 42.70.*.*
再刷個十年 名無しのアークス ID:cSVA4ghw IP No.36618回報推文
731 KB
精簡版
付出與收穫不成正比的刷GAME不能FUN多久
這邊小隊CARRY 那邊醬油撿FUN
小隊挑戰很FUN 但看掉落很糞
無標題 名無しのアークス ID:wgYv.T7c IP No.36631回報12推文
這是遊戲裡各種設定交錯下導致的問題。


限時緊急,比如防衛1/2想2場要14~15分以內之類的,
打起來太趕無法享受戰鬥,
尤其是近戰連技要花時間,又或是敵人反擊也要時間,
所有事情太趕忙就是連攻交戰動作部份都沒有怎麼做就到下一段落,當然很快會無聊。

但是如果不照這個速度打,又或者想少人的組隊打,
緊急打少一整場、甚至整個任務失敗東西沒得撿。

防衛類緊急還故意設計要人去擦屁股,
要分人數去撿石頭,打核之類,
但集到了那個人數打起來又是太趕。

還有人越多,Hate值越亂,
怪在東跑西走的根本不知在做什麼。


滾圖類緊急,
像現在白色情人怪又是在秒死(所有EP1怪在XH也是這樣死很大)
收起推文
2推省略……
(σ゚∀゚)σ: 看何時近戰有combo獎勵再來談近戰的存在價值 (PP4bvObI 15/03/06 13:49) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: $ega: HU不就有連續JA嗎? 什麼 要JA才有效不行? 音Game都有miss了 要求個JA不過分吧 (咦? (5keuPoe. 15/03/06 14:23) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這遊戲仇恨值頗爛 TEC的仇恨高到不可思議 FI有WB下輸出了百萬 被兩個TEC王就被拉走到處亂跑 (UCpcFZSQ 15/03/06 14:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 更不用說之前HU的WAR CRY效果比SHOWTIME還差 GU是很坦很會戰樁嗎? (UCpcFZSQ 15/03/06 14:29) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 還有防衛立種除非破腦,不然WAR CRY吸到仇恨他還是會衝出去超遠在跑回來浪費一堆時間 完全意義不明 (UCpcFZSQ 15/03/06 14:30) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 結果拉到仇恨怪跑回來正要打 遠程又N個TEC/PA把怪拉走 最後又給遠程打 (UCpcFZSQ 15/03/06 14:31) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 除非有跟BR一樣戰技/桔梗這類超優秀大範圍的給傷技能兼具吸仇恨 不然之外的近站都很難在防衛有很強的清怪書出 (UCpcFZSQ 15/03/06 14:32) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 樓上的Hate值問題忽略掉AI的部分,假設你是怪的話那是要先幹掉皮薄的法爺還是去打皮厚的Hu? (/hjkCemI 15/03/06 14:37) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 就像Fi最常遇到的問題,開正面怪就老是屁股向著你一樣,玩遊戲玩久了也該想想為什麼要這樣設計 (/hjkCemI 15/03/06 14:39) 42.70.*.*
(σ゚∀゚)σ: 防衛近戰的價值就是 檢水晶開防護補塔血 其餘交給火法就好了 直立種出來就消失了 王還有終射等著 (PP4bvObI 15/03/06 14:40) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 通通改成場數限制好了 (x/8aXtKs 15/03/06 14:41) 118.233.*.*
(゚∀゚)<: 防衛XH就可以讓近戰大顯神威了 異常狀態流鞋子FiBo打起來超爽 (BtpanegY 15/03/06 14:44) 134.208.*.*
無標題 名無しのアークス ID:ZXibxPZw IP No.36632回報推文
>>No.36631
近戰其實可以很強勢
前幾作的近戰武器例如大劍或巨斧長刀類的武器都有多點判定功能
也就是說怪物身上有三個判定點只要在武器攻擊範圍內會打出三個傷害
可以突顯大範圍近戰武器的特色出來 這樣即使打的慢或傷害不刻意調太高也無所謂了
因為單手或遠距離武器或是針對一對一的武器是打不出多點傷害的
但是PSO2捨棄了以往的慣用設定 讓所有武器一次只能打在怪物身上一個判定
讓大範圍廣域武器的特色完全消失 這某方面來說算是自己扼殺了很大一塊的戰鬥系統的特色

不過就算套用 以SEGA這種爛品質的伺服器跟技術力大概也不用多期待

廢文&哭哭&垃圾桶集中串 無名 ID:kKng5YHc IP No.33170回報4推文回應
268 KB
垃圾桶是有必要存在的,就像開版圖一定要巨乳的理由一樣
不管你是絕望野團三連中伏,13星強化95%成功還是連爆給你看就在這裡哭吧
垃圾桶讓你很礙眼的話左上方有[-]可以讓它消失在你的視線,方便閱讀人人有責

話雖如此,現在的pso2版好像不太需要垃圾桶了
沒意外的話這是最後一回開串,接下來就看大家有沒有需要就自行開串吧

最近開了XH防衛後回來玩一下,質素還真參差
很順利地完全防衛也有2場,但破到最後一塔也試過3回]

然後那個降臨する星滅の災厄玩起來還不錯(請原諒我真的很lag)
但為什麼不能開AIS啊!巨大蘿蔔打怪獸才是特攝和男人的浪漫啊!
(゚∀゚)<: 1 (iLIZCdl2 15/02/17 22:51) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 2 (xsOSUr4. 15/02/18 01:04) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 123123onetwothreeonetwothreeいちにいさん~ (VD56i2I6 15/02/20 11:48) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 123123ຫນຶ່ງໃນສອງສາມ ერთი ორი სამი~ (JaUsUqE. 15/02/20 20:17) 123.194.*.*
有 759 篇回應被省略。檢視
無標題 名無しのアークス ID:UsdLkPi6 IP No.36625回報4推文
285 KB
對抗第8回合是拉霸機喔
來睡
(´∀`)<: 詳細希望 (BEIXZqTc 15/03/05 23:45) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: p網 搜尋ディール (WK5ludFM 15/03/06 00:53) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 其實還蠻好賺金幣的...蹲在那邊隨便都PSEB (fYUks0LI 15/03/06 08:03) 144.80.*.*
(゚∀゚)<: 開連射放著打個瞌睡總算在睡著之前完成2次PSEB (URsACfcc 15/03/06 09:29) 42.70.*.*
無標題 名無しのアークス ID:mMMvTLS. IP No.36626回報2推文
441 KB
無內文
(゚∀゚)<: 我家的イオちゃん哪有這麼大(舔舔揉揉抱抱) (EuOejcVI 15/03/06 02:56) 220.136.*.*
(〃∀〃)<: 好想把臉埋進去 (3kKhxaEI 15/03/06 05:21) 220.142.*.*
無標題 名無しのアークス ID:mMMvTLS. IP No.36627回報1推文
249 KB
無內文
(゚∀゚)<: アザナミ讚 (tbMU1I0I 15/03/06 08:05) 42.2.*.*
無標題 名無しのアークス ID:tbMU1I0I IP No.36628回報3推文
509 KB
雖然人氣投票已經過去了
但果然アザナミ才是最棒的,難得的正統派大姐姐而沒有混習一堆怪屬性
(σ゚д゚)σ<: 你這傢伙在說什麼? 我家的マールー也沒有怪屬性啊 (IKRMV1Bg 15/03/06 08:38) 112.105.*.*
(゚∀。)<: 好想變成アザナミ被眾ARKS凌辱 (3kKhxaEI 15/03/06 08:39) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙是太陽王 哪來沒有怪屬性 (ZXibxPZw 15/03/06 11:24) 118.165.*.*
無標題 名無しのアークス ID:uG8R.Tas IP No.36629回報5推文
459 KB
>>No.36625
(´∀((☆ミつ<: 改成這樣立馬變成神ゲー (fYUks0LI 15/03/06 10:50) 144.80.*.*
(╬゚д゚)ノ彡┴─┴: 這樣誰還會出任務 (wbomQGVI 15/03/06 11:39) 58.177.*.*
( ◕‿‿◕ )❤: 這不是傳說中的野球21點嗎? (FYIcNFGc 15/03/06 11:52) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 變這樣的話賭場滿員不可避 (xCf463Cs 15/03/06 12:05) 111.248.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 任務交給ARKS去做不就好了? (mVOE5c66 15/03/06 12:09) 183.178.*.*
無標題 名無しのアークス ID:B83koQ6M IP No.36630回報15推文
190 KB
【鯖】9
【キャラクター名】菊花丸
【プレイヤーIDネーム】12435389
【プレイヤーID】菊花丸
【所属チーム】World
【罪状】防衛戰アキシオン寄生 WD3幸運寄生

426就是426
寄生早已是天性

昨晚防衛戰被白頻點名 低腦看不懂日文無動於衷
跟他組隊同公會的角色ルウ也一副寄生是正常的事的臉

來這po是給World公會內還有點自尊的人看的
World公會只有看過菊花丸是寄生慣犯

2ch被曬過但應該是不會去看
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/net/1407629908/501-600
收起推文
5推省略……
(σ゚∀゚)σ: 這裝備還寄生大概這遊戲90%都是寄生了www (PP4bvObI 15/03/06 14:29) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 我不懂你的意思 你是說這遊戲有90%的人使用幸運防具? (tIfCpIR2 15/03/06 14:39) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 撿結晶拿寄生銃劍、防具看到有ラキライ就不爽,沒發現曬這種的連在2CH都越來越沒人回應了嗎? (/hjkCemI 15/03/06 14:43) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: WWW 原來有人寄生定義那麼寬鬆 手上拿把沒50 解放12星 (XkQGJUMo 15/03/06 14:44) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 穿糞防具 就可以打90%的人? (XkQGJUMo 15/03/06 14:45) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 新手穿爛裝打 我是覺得不可恥 可恥的是 (XkQGJUMo 15/03/06 14:47) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 明明有錢 不做裝 穿糞裝 來打醬油的 (XkQGJUMo 15/03/06 14:48) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: FO/HU拿這把大劍整場OE的話 不如主職用進戰職了 這樣配擺明就是要用FO吸% (lt9F3q5Y 15/03/06 14:51) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 我看PP4bvObI不是本人就是426或寄生吧 (lt9F3q5Y 15/03/06 14:52) 111.253.*.*
(σ゚∀゚)σ: 看過連改造+10都沒有的低星武防,這已經不錯了 現在7星還要防爆勒 (PP4bvObI 15/03/06 14:54) 36.224.*.*
(σ゚∀゚)σ: 這被曬得原因根本是看他拿12星不爽吧 ㄏㄏ (PP4bvObI 15/03/06 14:56) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 等等B83koQ6M就會出來丟大絕招[這樣不叫寄生 那你們活該被寄生到死] (xCf463Cs 15/03/06 14:58) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 12*現在菜市場貨滿街跑 有啥好忌妒的 (lt9F3q5Y 15/03/06 14:59) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 然後lt9F3q5Y就會幫腔不同意這叫寄生的都是426....等等 他好像已經說了 (xCf463Cs 15/03/06 15:01) 111.248.*.*
(´_ゝ`)<: 我很好奇都只看圖沒人在看內文的?"防衛戰アキシオン寄生"光是這點就沒必要護航了吧 (S40xtpc. 15/03/06 15:15) 220.246.*.*

無標題 名無しのアークス ID:EFhhgHeM IP No.36604回報1推文回應
無內文
(´_ゝ`)<: 你LAG兩天了 >No.36574 (9ir6JRBI 15/03/04 10:53) 75.156.*.*

各位3月7日請假了嗎/_>\ 名無しのアークス ID:GNhTFbTA IP No.36603回報18推文回應
119 KB
各位3月7日請假了嗎/_>\
收起推文
8推省略……
(・_ゝ・)<: 你的封包慢了快一個禮拜了 (T353JEc. 15/03/04 01:14) 134.208.*.*
(´ー`)<: 人在美國,剛好一路戰到早上(眼神死 (PvSA19lU 15/03/04 01:28) 144.80.*.*
(・_ゝ・)<: 哪家網路跟大家說一下 居然可以LAG一星期... (K2HnO0IM 15/03/04 01:30) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 早就刪遊戲了 (WNTjrmFQ 15/03/04 02:42) 59.148.*.*
(゚∀゚)<: 我來幫你脫離得更徹底吧別剪不斷理還亂....請務必把帳號交給我幫你掃一掃 (j7hp9qkQ 15/03/04 02:48) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 公務員表示請假無壓力 (ZqmArQus 15/03/04 09:28) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 刷一輪豆漿的素材賺了快800w , 還有兩個7S的防具還沒賣出去 , 效益應該會比臉神高 (fBqghIyA 15/03/04 12:44) 36.237.*.*
(´∀`)彡: 怒休7號8號9號ww 我要成為新一代的肝神 (RnnM0E2. 15/03/04 13:17) 220.142.*.*
(´∀`)彡: 對了樓上 開250+100刷xh老達手賺了近2000萬路過 (RnnM0E2. 15/03/04 13:18) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 2000w也太多了 一坨是多少$$阿!!!!? (vUufDhjA 15/03/04 14:22) 59.115.*.*
(´,_ゝ`)<: 沒想過是高S防具素材的可能性嗎 (4FtgY6TY 15/03/04 15:30) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 說的好像每波老達手都賺2000萬似的 (ef/H9l9c 15/03/04 17:59) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 350打白色情人節賺了5000萬路過 要唬爛大家來唬 (O4HL7gmA 15/03/05 03:21) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 各種賺大錢w (q5rTYNwE 15/03/05 03:44) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 聽說天天當轉賣廚可以賺幾十億 這絕對不是唬爛(誤) (Tdwt5gH2 15/03/05 05:40) 1.165.*.*
(´_ゝ`)<: 別人爛就算了、自己就別跟著爛了 (UsdLkPi6 15/03/05 15:26) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 我每天坐在大廳就賺了3000萬左右 (5/7FHnKU 15/03/05 20:43) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 我只要在緊急大廳掛著10分鐘 就一堆人ws要包養角色一個禮拜給我10000wAC (50oH01V. 15/03/05 22:41) 111.253.*.*

開放ID制透明化客金 名無しのアークス ID:2dRptX0. IP No.36544回報35推文回應
88 KB
如果一開始營運就這樣做
我想人潮不會退這麼快吧

D3自從某肥離去後都祭出智慧掉寶了
PoE則一貫維持高風險高報酬

畢竟這年頭沒人想玩毫無收穫快感的遊戲
沒收穫又有不確定性又可能沒未來的更不用說了

ID變色制度上綁冷卻時間也ok
一周還是一個月這樣
各色ID還可賦予各種相異的加成效果

總比萬年攻擊飲料好多了吧
人潮啊...哀---~~~
收起推文
25推省略……
(|||゚д゚)<: 而且現在要做也來不及了 (Jwakau2k 15/03/02 00:52) 111.80.*.*
( ◕‿‿◕ )♬: 跟+300%簽下契約,成為0.00003吧! (2dRptX0. 15/03/02 00:56) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得SEGA的技術作的到這種事嗎 而且這種公平性的方式是酒禿木村最討厭的 (8EDqb/TA 15/03/02 00:59) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 他們的思維還停留在1995~2005年遊戲界的年代 別指望了好嗎 (ksDXdoD6 15/03/02 01:03) 59.115.*.*
(`д´)<: Taka Tora Batta! tatoba tatoba tatoba (doYcPMYY 15/03/02 01:20) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: ID制透明化客金?你的意思是說有錢就可以換臉神ID? (2LReoLNA 15/03/02 02:39) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那不就乾脆你課金想要什麼寶直接買就好了啊,繞這麼大圈作啥? (2LReoLNA 15/03/02 02:40) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這ID制最初的思想是一個ID獨享一套特有掉落 , 但其他的你完全打不到 , 且每個ID掌握的好物都各有千秋 (2dRptX0. 15/03/02 02:45) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 不是照稀有度來分的好嗎zzz 另外直接買這對打寶遊戲最忌諱 , 如果賣的是幫助升級的過渡裝還ok (2dRptX0. 15/03/02 02:47) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 照PSO1的ID分法是吧?那TMG的ID誰要買?w (2LReoLNA 15/03/02 02:54) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 照一代那種作法臉黑的一樣打不到,應該只是像1代那樣用名字來分id,各自擅長的id可以在打指定怪一定時間後打到目標物之類。 (uMJyIAlM 15/03/02 08:50) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 例如想要二連大蛇要打SH魯蛇本體100隻or XH50隻這樣...,不然像一代那種機率只會死更快....。 (uMJyIAlM 15/03/02 08:53) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 在打指定怪一定時間後打到目標物不就マダボ?那樣不就什麼寶通通都爛大街了 (90QpfvVY 15/03/02 09:50) 42.71.*.*
(゚∀゚)<: 這就是堅持ID制的人要的啊,打的怪的數量就得嚴格控制了。 (uMJyIAlM 15/03/02 11:34) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 好ID的人的想法就是所有寶都要掉在我身上不准掉落公平大家都能刷到 (agtOfIzU 15/03/02 12:00) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 難怪SAO那種東西在日本能紅 日本人就愛那種所有好東西都只掉在特定人身上 日本人跟台灣屁孩沒兩樣啊 (agtOfIzU 15/03/02 12:02) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: >90QpfvVY 那樣不就什麼寶通通都爛大街了 這樣不好嗎?還是只有你可以打到寶別人不可以? (FSQvAtg. 15/03/02 12:10) 112.139.*.*
(゚∀゚)<: 我90QpfvVY,你什麼時候有我去撿到寶的錯覺了? (.3zV5/2M 15/03/02 13:11) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 打不到10星給你マダボ、打不到11星給你塔武、現在打不到13星給你挑戰任務,這麼想要課金武器的話右轉問黑橘? (.3zV5/2M 15/03/02 13:13) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 這就營運不懂的地方了,他只要每日登入送一把13星武器就沒人會啥ID至掉落不均了這也不懂. (z1qD1pPE 15/03/02 13:31) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 太氾濫就沒吸引力了 至少也是要每次出一個頂武 就必出一個臉黑也能多花些時間農出來的同階級的武器 這樣才會平衡 (ksDXdoD6 15/03/02 13:37) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 很多MMORPG都有這種設定 要是嫌出覆本每次都打不到骰不到想要的東西 通常會有什麼功勳或貢獻值 可以換差不多強的東西 這樣不管是臉神臉黑都有目標可以達成差不多的途徑 (ksDXdoD6 15/03/02 13:39) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 會說打不到11星就給塔武的一定是沒經歷過初期一輪4原石刷到天昏地暗 (f1wDfrk6 15/03/02 14:37) 203.72.*.*
(゚∀゚)<: 這次挑戰任務13星也是同樣原理而已 (f1wDfrk6 15/03/02 14:37) 203.72.*.*
(゚∀゚)<: 起碼有血尿刷就有,YG這種你刷到結束營運也不見得會給你,每日給一把才是王道 (f.xRuE3E 15/03/02 14:58) 223.137.*.*
(゚∀゚)<: 這次挑戰13星是算哩數的,不像大日系列要算交換品掉落,臉再黑總會刷得出來啦 (1rjYDlaQ 15/03/02 15:16) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: 所以當初一輪四原石時代才一堆人刷門口阿。 (oxq/gSzs 15/03/02 15:18) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 媽的那時候刷原石真的刷得幾乎發瘋 (1rjYDlaQ 15/03/02 15:21) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: 結果後來光靠稱號就拿了一堆 (2LReoLNA 15/03/02 22:29) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 乾脆把13*丟抽獎不是更快? RPG課爽的喔 (e/0sU71E 15/03/04 12:31) 203.222.*.*
(゚∀゚)<: 樓上鬼島迷版已經實現你的願望ㄌㄛ (b3y0InBY 15/03/04 22:29) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 當初刷原石他媽也超看臉力好嗎 一堆臉神不用吃掉落石頭足足釋我吃掉落的兩倍 (cldgNSSU 15/03/05 09:48) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 然後在塔裏面散步還會掉一堆塔防跟武器 (cldgNSSU 15/03/05 09:49) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 說到塔防,如果跟塔武一樣用石頭換的不能換購買卷的話,那11星防具開放交易的話不就只剩鬼王/大鳥/霍金裝可以換? (KlLmQ2sk 15/03/05 13:33) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 關於11星防具交易不用想太多,真的開放再說,12星武器從巨軀時代就有,過了2年到現在都還沒開放 (i5EFUd6c 15/03/05 16:09) 61.64.*.*
有 5 篇回應被省略。檢視
無標題 名無しのアークス ID:eDx50YOc IP No.36567回報6推文
YG當時不是說會越來越強
怎麼幾個月都過去了 還是看到YG被集火撐不了一分
是玩家火力越來越高嗎
(゚∀゚)<: 能力追加緩和+13星越來越多人有=火力增強 再加上很多臉神還是刷YG刷得很勤 會變快不意外 (ksDXdoD6 15/03/02 13:49) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: YG是有更強沒錯只是血量沒有跟著變強而玩家火力比起剛開EP3有提升了一個層次就是這樣的結果了. (z1qD1pPE 15/03/02 13:49) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: YG會越打越強只是指他打一半會追加耐性,你想太多了 (.3zV5/2M 15/03/02 13:50) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 招式花樣越來越多越來越表,可是血沒變多都是枉然 (oxq/gSzs 15/03/02 13:50) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 看一群光特化法爺把上WB的YG直接秒掉... (YpququIg 15/03/05 11:56) 36.237.*.*
(゚∀゚)<: PPC中的ラ・グランツ幾乎跟BO的PBF有同級的爆發力啊, 場上FO和BO夠多基本上YG特性變化完只要不抗光和DB就會一下子蒸發了 (K.hrcnxs 15/03/05 19:57) 58.153.*.*
無標題 名無しのアークス ID:1rjYDlaQ IP No.36568回報28推文
>>No.36566
只要能夠給出一個種子的話
即使不是ID制也能給出相同的效果
打個比方說
瞳色B值高於100的則每10加算1分
肌色R值低於150的則每-10加算1分…之類的
剛好6分才會掉落虹色拔劍其它一概不掉
多一分進大劍表單少一分進步槍表單
用這方式指派種子的話表單一樣可以做得很小
也沒需要在每次掉落前再運算
更白痴的可以不用加點制改用flag制
身高低於165關閉拔劍flag開啟長杖flag等等
這樣說到底還是比ID制負擔重一點
但我才不相信這種程度可以有多大影響
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18推省略……
(゚∀゚)<: OK我明白你說的了,就是角色外型數值ID制....那結果有什麼不一樣? (.3zV5/2M 15/03/02 14:02) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 這麼說吧,結果大家還是不知道應該調身高還是調體重才會掉二連大蛇w (.3zV5/2M 15/03/02 14:03) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 打個比方而已,如果採用這種方法的話誰都總會有1至2個flag是有效的,沒道理掉落會如此奇葩 (1rjYDlaQ 15/03/02 14:07) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: 所以這一定不是SEGAY現在採用的方式,不過倒過來說伺服器負擔跟技術力也不見得會是為玩家ID制開脫的藉口 (1rjYDlaQ 15/03/02 14:09) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: 而且PSO初代的ID制1.除了美美塔MAN外也有很多會掉好東西的ID (1rjYDlaQ 15/03/02 14:10) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: 2.當時的ID一定程度上是可見的;如果SEGA真的有那麼懶照搬,沒必要改動到今天大部份人都是美美塔ID而又不可見 (1rjYDlaQ 15/03/02 14:12) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: 當然這樣不能證明ID制不存在,只是我覺得這個理論從各方面想都很可疑 (1rjYDlaQ 15/03/02 14:14) 139.230.*.*
(゚∀゚)<: SEGA在PSO2上的各種老掉牙破爛技術力 只能說他們搞不好根本沒倉什麼花招只是不敢掀底牌而已 看看那鬼哭破軍跟握不起來的手還有鋸齒奶吧 (ksDXdoD6 15/03/02 14:56) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 再補一點 還有連續自砍四刀說要改善連線品質結果一點都沒有效果的神自婊行為 (ksDXdoD6 15/03/02 14:57) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 因為那本來就對改善連線沒啥幫助,只是讓玩家跟SEGA上層看,表示基層員工有在做事 (0P/W8.Sk 15/03/02 18:07) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 所以阿 玩久的玩家為什麼多半對這遊戲不是出走就是心寒或不再太重視 因為這遊戲根本只是在擺爛消費玩家的耐心跟忠誠度 (ksDXdoD6 15/03/02 18:21) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 不好吧 , 綁外型這樣滿街都韓國人了 , 不如一開始是無色 , 最後依武器or招式使用頻率或者mag來決定 (IDO9LEVI 15/03/02 23:03) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 推武器或招式頻率這個 很像獎勵性質 (fAf6e92Y 15/03/03 01:51) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 再外加一條 , 無色ID下將無法享有任何掉落加成 , 且是比有色還慘的機率 (/6Jnjl9g 15/03/03 04:23) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 武器頻率這個要在伺服端實時運算,要實時運算的東西SEGA就是不可能會去做 (k5/geQ8k 15/03/03 10:53) 121.221.*.*
(゚∀゚)<: 我說外型加點制只是打個比方而已,純粹想指出有更多比ID制更合理而又能夠做成目前掉落分佈的可能性 (k5/geQ8k 15/03/03 10:55) 121.221.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟他們把PSO初代的ID制魔改到ID制論信者口中的PSO2版ID制所需要的工序跟整個換掉都沒差多少了 (k5/geQ8k 15/03/03 10:57) 121.221.*.*
(゚∀゚)<: 的而且確是有點奇怪又不合理的掉落機制在背後,但比起ID制我傾向相信那是別的東西 (k5/geQ8k 15/03/03 10:59) 121.221.*.*
(゚∀゚)<: 7k小時幾乎都沒掛網的小魯感覺是表單、週期、限量等複合機制包裝下的產物。隊長更換似乎也會對亂數種子產生效力。 (l1Rmwhfs 15/03/03 11:24) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 就看那些名人的ID色是哪種一樣的就受惠不一樣的吃屎啊還不簡單.. (3APLwCtM 15/03/03 13:52) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 之前從沒撿過的アセラクタ昨晚一次撿到2把,雖然是爛大街貨 (ON6ZmbVU 15/03/03 14:55) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 雖然價低不過拿的人還滿少的阿。 這種平常都撿不到一次就給複數甚至一堆也是很多人質疑的點阿 (l1Rmwhfs 15/03/03 14:58) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 玩了兩年從沒出過12星 前些日子連續兩天打到12星兩劍 wiki的留言上剛好有跟我一樣只有這兩把12星的 未免太巧 (4YmZJmWY 15/03/04 18:13) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 另外就是之前一次凍土緊急狂掉11星 全都是貓掌拳套 倉庫裡放了快20雙... 這"隨機機率"的設計也太隨興了 (4YmZJmWY 15/03/04 18:15) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 感覺就是一個不太會變動的亂數種子來決定表單ry (AEpfK4Cs 15/03/04 19:52) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 聖誕節凍土?那次貓掌拳套我沒拿到20雙只撿到3雙,只留一雙其他都換肝了 (KlLmQ2sk 15/03/05 13:17) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 感覺上應該跟日期有關係,那種平時撿不到1次撿很多的我這邊就是那麼1天,再來要撿同樣的就撿不到了 (KlLmQ2sk 15/03/05 13:18) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 有過上一次的掉落加成期間的某一天 12小時內撿到3種不同的アーレス 害我快高潮了 (50oH01V. 15/03/05 15:58) 111.253.*.*
無標題 名無しのアークス ID:sqcyPh5I IP No.36569回報20推文
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說這麼多
發現該ID不是阿她哩ID的話

砍掉重練比較實在啦
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10推省略……
(゚∀゚)<: 照這樣說的話 有人試過用桌機高等角帶NB新角的嗎(自己練自己的意味) (eDx50YOc 15/03/02 14:30) 111.248.*.*
゚∀゚)σ<: PSO2帶練根本就是笑話 光是肉類任務就能自己飆升等了 (Ga5yoKvc 15/03/02 14:38) 112.105.*.*
・゚(ノд`゚)<: 我想用雙75的帶新帳號小隻刷df或魯蛇怪鳥來無腦升級錯了嗎 (eDx50YOc 15/03/02 14:46) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 複數帳號遊玩經MACIP查證有可能會被砍帳號 請三思 (ksDXdoD6 15/03/02 15:05) 59.115.*.*
(´・ω・`)<: そんなー (eDx50YOc 15/03/02 15:30) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 你這麼一說好像有個10幾個帳號的人被鎖後,寄信去$EGA說是家裡祖宗3代都在玩PSO2的人 (Kc6tqVr. 15/03/02 20:26) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 我曾是苦主 勸各位太太不要創多角 816申訴無效的 (uh3tpATU 15/03/02 20:45) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 我印象是列祖列宗都在玩PSO2不是? (u27UEvJs 15/03/02 21:06) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 同MAC可以理解是同一台電腦,但如果是家裡有好幾台電腦?網咖? (2LReoLNA 15/03/02 22:06) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 我有確定會被鎖的是多帳號共用一個信用卡或WM戶頭,這個會被鎖 (2LReoLNA 15/03/02 22:37) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: SEGA的使用者條約已經改成一個玩家只能玩一個帳號了 只要不是這樣都有可能被鎖 想玩多帳號哪天被8了就不要來哭妖 (kzhBswpg 15/03/03 11:05) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 3個帳號1年多,3人公會實際上還是1人,不過這樣一人公會樹就養很快,反正討伐對象只要Lv.1 (6C1oXHO. 15/03/03 11:44) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 可能是一個ID對一個MAC吧 同MAC對多ID直接連根拔除 這樣想想也是理所當然DER (n0/i/G.o 15/03/03 23:16) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 1個ID對1個MAC,這樣的話去網咖玩不就一堆帳號要被砍了,請用點腦好嗎 (ZqmArQus 15/03/04 09:30) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 5個帳號一年多表示 且3個帳號還有用同張卡用ES買AC 都沒事情的表示 (Ntk6T67Y 15/03/04 18:59) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 分享一下我的情形 我在官方宣導更換密碼的期間某天把5帳號的密碼都改了 隔天被暫時鎖定調查 之後很快816 寄了好幾封信都石沉大海 (4YmZJmWY 15/03/04 20:24) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: ES課金不是認卡是認股溝帳號,樓上你要不要同一個股溝帳號開好幾台es玩玩看? (KlLmQ2sk 15/03/05 12:45) 111.81.*.*
(´_っ`)y━・~: 我就是一個估狗帳號 一次ES課金3隻帳號啊 有問題嗎? (O8nGCHh. 15/03/05 12:54) 61.223.*.*
(´_っ`)y━・~: 雖然我臉黑到現在停止課金哩 包月也沒包了 (O8nGCHh. 15/03/05 12:55) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 好像不對,雖然我沒玩es,但就PSV來說1個PSN帳號只能開1個ID,$EGA會容忍1個股溝帳號開3個ID嗎? (KlLmQ2sk 15/03/05 13:13) 111.81.*.*
無標題 名無しのアークス ID:cKW8wuPc IP No.36580回報4推文
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終於脫離這個糞坑了
快祝賀我
(*´ω`*)/: 這種痛只是一開始 久了後 人生會更多采多姿 (X9UQ5fNc 15/03/02 23:52) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 雖然不想潑油 但還是得說砍遊戲比起砍帳號來說, 一點魄力也沒有 (Eg7tzLro 15/03/03 01:10) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 等你po把家當全賣npc商店後在砍帳號的影片 (V78WMMUs 15/03/03 01:25) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 看影片+1 移除遊戲算啥再裝就可以打了. (3APLwCtM 15/03/03 09:35) 210.61.*.*
削除 削除 ID:IDO9LEVI IP No.36582回報推文
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無標題 名無しのアークス ID:En36KxF6 IP No.36589回報2推文
六船的起來打臉神囉~
(゚∀゚)<: 這場該不會是最後一場非預告臉神吧.. (MR9jJDhE 15/03/03 01:54) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 三月下旬 (C9CnrA/6 15/03/03 01:57) 61.64.*.*

チャレンジクエスト 名無しのアークス ID:1GFvWv3I IP No.36501回報52推文回應
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http://www.g-heaven.net/topics/2015/02/150225a.html

不怎麼打アンガ的我表示欣慰
不過問題是一直都SOLO到現在才要找隊友實在有點拉不下臉來啊....
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42推省略……
(゚∀゚)<: 有同樣的目標就不怕找不到隊友 (Jat01Cno 15/02/28 16:25) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 還不快加入公會團 (oOXN4i.E 15/02/28 16:26) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 你LAG了不知道? (QMxzHTJw 15/02/28 16:31) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 還是這種打多就會有寶的模式比較吸引人去跑 (AGJGNvv2 15/02/28 16:32) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 因為不用去比 中不中獎ID (回想某個一堆吃300%掉落0個13*的玩家 (BdH7wAqY 15/02/28 16:50) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 希望兌換條件不要跟EX剛開的時候一樣血尿就好了 (iYdKJmd. 15/02/28 17:03) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 終於出個能看的13星了 (TiJT6aDg 15/02/28 17:04) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: SEGA:靠時間去堆就有的東西 有可能爽爽就拿到嗎? (QMxzHTJw 15/02/28 17:05) 111.253.*.*
(´_ゝ`)<: 公會團實在沒啥好印象,而且我呆的不是鬼船w (1GFvWv3I 15/02/28 17:09) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 哪船啊... 或者看到時候要不要推管管上一頁那種募集串 (BIG8Qg0w 15/02/28 17:25) 61.64.*.*
(´,_ゝ`)<: 照內容來看的話挑戰是公用廳,可以跟別船人一起打 (1GFvWv3I 15/02/28 17:54) 1.34.*.*
(´,_ゝ`)<: 這東西要難度較高需要配合 會有人想跟不認識又不穩定的野團打嗎 (gpHmlU8E 15/02/28 18:09) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 話說在圖中換的武器 能拿回來嗎? 看到那個特典飛劍 如果拿的回來 肯定10m變成1050 (BGqsk9dk 15/02/28 18:11) 61.224.*.*
(´,_ゝ`)<: 你有看過塔武或輝石武能再換回去石頭的嗎 (gpHmlU8E 15/02/28 18:14) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 很簡單 只要不換就沒問題 就要看帶在身上回船會不會被收走 但我想運營不會那麼笨 (mu7kpjE2 15/02/28 18:20) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 那個跳戰模式 是PSO2首次運用VR環境這個前作很有名的系統 照理說配給的專用關卡物品都不會給你帶出關卡外 (gpHmlU8E 15/02/28 18:23) 59.115.*.*
(´_ゝ`)<: 這個是拿打完收集到的東西出來兌換,不是直接在任務裡面拿13星 (1GFvWv3I 15/02/28 18:56) 1.34.*.*
(´・ω・`)<: 只能說現在環境跟15年前不同了、那時可是挑戰野團爽爽打、不管你PS高或低 (YJMrgHZw 15/02/28 19:01) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 只是時間會打多久啊?一場 (9mdcoGLU 15/02/28 19:12) 220.141.*.*
(*゚∇゚)<: 樓上你現在可以直接打電話問酒禿看看 (1GFvWv3I 15/02/28 19:20) 1.34.*.*
(ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴: 我不打YG啦!! 酒酒 (BdH7wAqY 15/02/28 19:27) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 前代的挑戰模式ep1有9關,記得也是花半年以上時間才實裝完,9關打完才能換s武...。 (G3xi/Q0g 15/02/28 20:01) 220.133.*.*
(゚∀゚)<: 這次應該也是一關一關開,不知道會開多久...。 (G3xi/Q0g 15/02/28 20:02) 220.133.*.*
(゚∀゚)<: 總之這交換13武外觀完勝現在雞毛13武 アルチ已可停打 完 (TiJT6aDg 15/02/28 20:54) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 新的也長的不怎樣,兩邊都蠻醜的。 (23vCGu/U 15/02/28 21:41) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 兩邊一樣醜+1,還有新的潛在成謎,特性是對boss也很讓人擔心 (FTkkVWyU 15/02/28 22:08) 124.82.*.*
(゚∀゚)<: 要是和大日一樣是個綁手綁腳的半殘品就變成2015最新笑話了 (FTkkVWyU 15/02/28 22:09) 124.82.*.*
(゚∀゚)<: 潛在預測 石熊必倒:對石熊弱點傷害+20% 火龍衝打:對火龍cri率+30% 戰艦裂破:對戰艦部位破壞+20% (i7OU4dOE 15/02/28 22:16) 114.198.*.*
(*´д`)<: 弄到+10 結果發現是 boss異常率 上升 (BdH7wAqY 15/02/28 22:26) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 對王用阿不就王滅牙 (u4LhEYkI 15/02/28 22:50) 42.150.*.*
(゚∀゚)<: boss戰專用武器但這遊戲大部分時間都不是在打boss,所以這武器... (sChZaT7o 15/02/28 22:52) 203.186.*.*
(゚∀゚)<: 我王滅牙? (melXH34k 15/02/28 23:07) 175.182.*.*
(゚3゚)<: SEGA: 我是說這武器對王有特效 所以放個不可繼承的能力上去 特性就開個炫砲的技巧匠如何? (tW2ekLCc 15/02/28 23:27) 75.156.*.*
(´_っ`)<: 說真的...有把10503電鋸刀 (XF/IkAkU 15/02/28 23:28) 1.172.*.*
(´_っ`)<: 13星什麼的你根本就沒興趣了 (XF/IkAkU 15/02/28 23:28) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 看武器種吧 有10503電鋸頂多只對13星大劍沒興趣而已 其他武器種多少還使是有興趣 (xKmK3Khg 15/02/28 23:59) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 現在的13星有哪把CP值比較高的嗎?除了長杖以外 (U9zDtS9g 15/03/01 00:20) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 長杖cp我看是最低吧...?屬性不夠高連11星也比不上 (5vVuG1OA 15/03/01 00:54) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 有很多王的攻擊密度太高,用大劍會很常受傷。除非這13星大劍潛在是對王有WB等級的傷,否則用吸血硬砍的dps還是會比較高 (2LH5RObo 15/03/01 00:55) 118.109.*.*
(゚∀゚)<: 相反打射武器幾乎都能靠數值壓過現有11 12星 (5vVuG1OA 15/03/01 00:55) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 吸血又不是萬能 還是乙女配根性最實際 被暈或是擊飛無法攻擊的時候就算背後插十把奪命劍也救不了你 (c.F9F68k 15/03/01 00:58) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: > 被暈或是擊飛。 請問拿攻擊系的劍被打暈不是一樣嗎?而且更根本一點是沒人說帶吸血劍時沒點乙女啊? (2LH5RObo 15/03/01 01:02) 118.109.*.*
(゚∀゚)<: 奪命劍主流都是不點乙女的.......點了乙女用別的加傷大劍不是更威 (AKIqsRBk 15/03/01 01:48) 124.82.*.*
(゚∀゚)<: 拿奪命劍主流不點乙女? 哪邊來的主流? 自以為的主流嗎w (bdroykE. 15/03/01 02:42) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 拿奪命劍不就是為了生存在生存,好乙女不點嗎?專業拉仇恨 (1X2oniJs 15/03/01 16:53) 220.136.*.*
(゚ω゚)<: 能看到HUFIBRBO到後半關卡因為藥不夠變成膽小鬼四處逃竄的光景 (7QxMcOok 15/03/02 14:27) 122.116.*.*
(゚ω゚)<: 所以平常用近戰的到挑戰模式就撿一把來福槍當保險吧 (7QxMcOok 15/03/02 14:29) 122.116.*.*
(゚ω゚)<: 當然你練到能在暗房裡完美閃過或JG便器的雷射、直立種的砲踩踢吸、金玉的鐵球就繼續堅持你的近戰道吧 (7QxMcOok 15/03/02 14:33) 122.116.*.*
(*゚∇゚)<: BO到後半關卡因為藥不夠變成膽小鬼四處逃竄?只會玩兩劍玩到忘記會法術補血? (2LReoLNA 15/03/02 19:12) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 是獨立職業喔拿到什麼就能用什麼...裝備技能PA法術每場都要重打重學..... (3QOw43IU 15/03/02 19:47) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 沒PP時也只能當俗辣了......... (3QOw43IU 15/03/02 19:48) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 玩BO會忘記射劍補PP的話我也只能無言了 (2LReoLNA 15/03/02 20:16) 1.34.*.*
有 1 篇回應被省略。檢視
無標題 名無しのアークス ID:Ehwkgv1g IP No.36508回報7推文
哭哭 所以公用船就是說會有12個不同船的中文ID人同時出現??
剛好12個一起雷,爽翻天啦

對喔,在隊友後面跟隨拿電鋸跟著跑不錯喔
(゚∀゚)<: ㄜ...???... (XKbhkyB2 15/02/28 23:25) 122.117.*.*
(゚∀゚)<: 我猜是YG掘太多所以樓上壞掉了? (/YvC6DxQ 15/03/01 00:19) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 你要先把電鋸帶進去 (gK2QP8P. 15/03/01 01:20) 122.100.*.*
(゚∀゚)<: 帶不進去不會在裡面打一把啊傻逼 (AKIqsRBk 15/03/01 01:50) 124.82.*.*
(゚3゚)<: 你身上平常用的武防和技能樹都不能用喔~啾啾咪 (ZUUhnAqI 15/03/01 01:52) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 應該要先煩惱共用船會不會人口大爆炸吧? (.PS0GtP2 15/03/01 02:32) 111.250.*.*
(ゝ∀・)<: 等等跟你說有VIP的優先進共用船 $EGA:計画通 (/dlzV6go 15/03/01 02:41) 118.233.*.*
無標題 名無しのアークス ID:2LH5RObo IP No.36513回報15推文
(゚∀゚)<: 奪命劍主流都是不點乙女的.......點了乙女用別的加傷大劍不是更威 (AKIqsRBk 15/03/01 01:48) 124.82.*.*

實際省下13sp能點東西沒幾個有大用,
順道拉多幾隻怪硬吃傷害就回來了。

ult敵人像瘋了一樣在動,
純用吸血劍,打光PP要普攻時、或者打暈時沒乙女補也死不了的人=HP很長=裝備上原本可以插打擊力的地方變成插HP。

如果純乙女的話拉不了幾下怪藥就乾了。
又或者是跑了一旁怪少的地方回避不在前線 = 這段時間就是在浪費攻擊量

除非是拿這把劍去打boss only場合:比如禍津之類的


如果這遊戲不是限武裝欄只有6行,能兩把都帶的話就沒問題了
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5推省略……
(゚∀゚)<: 乙女跟奪命劍是相輔相成的 不死的狂戰士最帥了 (bdroykE. 15/03/01 02:41) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 更關鍵是為了HU搞2支樹去點有乙女和無乙女版,是很無聊又無用…帶了吸血劍也好敵人換抗性後還是要乙女+別的武 (2LH5RObo 15/03/01 02:44) 118.109.*.*
(゚∀゚)<: 乙女的另一個好處是省喝水時間 這遊戲的喝水動作真的有夠多餘 Br那個快速喝水還比較正常一點 (bdroykE. 15/03/01 02:46) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 在XH跟壞世的一群怪中喝水有喝根本和沒喝一樣 被打得還比補多 除非完全脫離戰線去安全處喝 乙女的價值在這才是最好的表現 (c.F9F68k 15/03/01 03:03) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 正在用10503 ex10奪命劍+乙女+warcry+大hp水的表示無乙女只要一按warcry下場就是等死 (UzoyWa9Y 15/03/01 03:07) 203.186.*.*
(゚∀゚)<: 7船有個很愛用電鋸的一字ID台灣玩家 掘壞世平均一隻YG都要舔5次以上 那個真的頗神 (c.F9F68k 15/03/01 03:11) 59.115.*.*
(´,_ゝ`)<: 每次看到都會很想吐槽 乙女留拿暗心大劍打一個月都死不超過五次 為什麼你都邊打邊吸了還那麼會死 (c.F9F68k 15/03/01 03:13) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 看到這裡我才發覺上一樓為什麼會壞掉wwww (/YvC6DxQ 15/03/01 03:34) 1.34.*.*
(・ー・)<: 其實看公會對話會發現很多人常把自動吃藥跟跟性搞在一塊 (MZkzn9lo 15/03/01 05:20) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉我眼殘 看成"吃藥跟性搞在一塊" (7XkXWLzc 15/03/01 09:18) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 吃藥跟性..好像沒什麼問題(? (K68nbBeE 15/03/01 09:24) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉,新注音娘沒調教好。是"跟根性搞在一塊" (MZkzn9lo 15/03/01 13:24) 114.39.*.*
(*´д`)<: 吃藥吃的是FM2吧ww (/YvC6DxQ 15/03/01 16:57) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 用鋼鐵之魂 或不屈 比較不會出現上面的情況 (p6bUCYWE 15/03/02 17:06) 60.248.*.*
(つд⊂)<: 我也看到吃藥跟性搞在一塊... (1YuhldvQ 15/03/02 21:21) 220.129.*.*
無標題 名無しのアークス ID:7XkXWLzc IP No.36518回報37推文
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雖然進挑戰裝備會初期化
但感覺會變成曬技術爛的局面

搞到最後像MHF大嚴龍那樣都是上頂層玩家的世界
最後還是那些只是想搞把13星玩玩的弱勢在那邊啜泣

挑戰13星特性是對王效果
不知道又會不會搞得跟滅牙一樣不對應世壞
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27推省略……
(゚∀゚)<: 會玩的也不志在那套醜貨,剩下一堆以為多1顆多幾百攻就有什麼改變 (412v8F/o 15/03/01 10:38) 124.244.*.*
(゚∀゚)<: 的蠢貨在趴著走而已,等那小數追求優越感還沒死心的M去CARRY吧 (412v8F/o 15/03/01 10:40) 124.244.*.*
(゚∀゚)<: 這就是吃不到葡萄說葡萄酸嗎 (H3.HQHT. 15/03/01 12:28) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 臉黑就繼續努力吧 不要再出來崩潰了 (g.Z87jNY 15/03/01 13:06) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 別這樣 酸島能有今天也是這些老黑臉酸出來的 老黑臉你沒事吧?你臉頰怎濕濕的? (7XkXWLzc 15/03/01 13:10) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 臉黑+技術差...那還是去玩國慘遊戲吧開個內掛RMT一下馬上就超強喔. (jIC/NUiM 15/03/01 13:33) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 我只看到現在打個魯沙拿雞毛武趴整場的贏家(笑) (WBMjHYy6 15/03/01 17:50) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 臉黑沒藥醫,啊技術爛是不會練喔? (/YvC6DxQ 15/03/01 17:59) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: WBMjHYy6多出去看看.別自己臉黑老是把重點放在那些人上來安慰自己打不到 (pJZEsx0Y 15/03/01 18:15) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 挑戰13星基本能力入手方式也公布了 應該有些人心死了一半了 只能祈禱解放有用些 雖然我不覺得SEGA能多佛心... (pJZEsx0Y 15/03/01 18:17) 111.253.*.*
(´_ゝ`)y━・~: 臉黑老玩家今天持續崩潰中 已經沒辦法再洗腦自己這是款養女兒遊戲了嗎? (g.Z87jNY 15/03/01 18:20) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 我菜逼巴玩家拉 我認為老玩家都是不努力打才打不到說自己臉黑 這遊戲又沒有ID制 (CdyxA2eY 15/03/01 18:49) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 雖然這也是原因之一但也有些人是投資不少沒回本才放棄的 (pJZEsx0Y 15/03/01 18:53) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 認識的日人當中 吃續有在打YG的大多10把13*以上了 有一位他在YG開放一個月後左右說他打了有一千多但沒半把 但那時間點來看能打到一千是瘋狂打才有的數字 不知道是不是在唬我 (pJZEsx0Y 15/03/01 18:56) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: YG200隻內最少會出一把13星 你被唬了啦 說有ID制的根本是來亂的 (CdyxA2eY 15/03/01 19:44) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 不知道 反正那個人也沒啥在打世壞了 (pJZEsx0Y 15/03/01 19:49) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 上次看到一個玩一年多裝老到處亂交新人和背後說人壞話的頭上打650:0頓時感到愉悅 (PYz868o. 15/03/01 19:57) 223.137.*.*
(゚∀゚)<: 不過那200的數據哪來的?照那樣算的話我大概打快超過3000隻YG了吧... (pJZEsx0Y 15/03/01 20:01) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 又不是彩卷可以包牌,200隻一定有的數據哪來的阿? (MZkzn9lo 15/03/01 20:10) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 長期在アンガ掘り混的表示長期觀察下來300隻內最少有1把13星的比率算非常多 (mRBMZPNI 15/03/01 20:34) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 看過最誇張的例子是接近4000隻也沒有;也看過有50多把13星的,yg擊殺數量近二萬 (mRBMZPNI 15/03/01 20:35) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 是靠打YG吃飯的嗎?2000隻YG咧... (pJZEsx0Y 15/03/01 20:41) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 昨天看到他時頭頂的數字好像是18xxx, 當然可信度如何就自行判斷了, 要說我都懷疑他電腦到底有沒有關過... (mRBMZPNI 15/03/01 20:46) 42.2.*.*
(´_ゝ`)<: 強迫症患者養成GAME (10P5ASz. 15/03/01 22:47) 114.44.*.*
(・_っ・)。o0: 50多把13星只有我覺得有點壕洨嗎? (DuBu/tqE 15/03/02 00:11) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說可信度如何就自己判斷了,反正又不是我有50多把;要是他真的打了那個數量的yg那麼50多把也算應得了 (F/8MBlwI 15/03/02 00:25) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 要說我也半信半疑就是 (F/8MBlwI 15/03/02 00:40) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 40把13星的倒是碰過 不過他YG只刷了200多隻 (8EDqb/TA 15/03/02 00:56) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 有遇過YG打沒50隻 卻已經15種類60屬 2種類30的 (sqcyPh5I 15/03/02 10:03) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 就是覺得掉落差異太大才不想再繼續浪費時間。 組團刷看來看去就是會掉一直掉,其他人只能乾瞪眼。 (oxq/gSzs 15/03/02 15:29) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 何必被遊戲一直玩個 做個低階4s 能bio武 就不需要那麼麻煩 13星一點吸引力都沒有 反正又不是全區xh 根本用不到YG武 請把那些時間用在更有意義的事情上吧 (m.j91pS2 15/03/02 19:07) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 推m.j91pS2 緊急的時候我就穿掉寶裝去看電視等他們打完我去撿東西超輕鬆的 (JtkZvfJw 15/03/02 20:22) 220.132.*.*
(・_っ・)<: 原來樓上就是那種認為4s只有肝裝的寄生蟲阿 (EC.xYoqU 15/03/02 22:11) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 我就是穿吉克11星防弄4S,武器11星跟頂10星混用,打起來也沒多不堪。 (uMJyIAlM 15/03/02 22:42) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 3S不就比寄生蟲還不如? (2LReoLNA 15/03/02 22:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 拿八星共通大劍+2s裝的我表示打起來不錯啊…需要弄到那麼好嗎? (pgoS.zgU 15/03/02 23:51) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 工房魔裝腳一踢8~10萬 好腳不踢嗎 (gfxu10pg 15/03/03 11:03) 111.248.*.*
無標題 名無しのアークス ID:7XkXWLzc IP No.36525回報1推文
•透過挑戰里程的交換必定能入手13星武器 (不知道要玩多久挑戰就是)
•交換一個武器所需里程為18萬
•光20屬
•比yg系列弱一點?

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00197&snA=20025&tnum=1
(゚∀゚)<: •里程入手 •五個任都有MILE,只有最後一個多一點(1000),全打完是1660 路上也有里程可以撿(10/50?) (7XkXWLzc 15/03/01 14:40) 111.253.*.*
無標題 名無しのアークス ID:4vpHJXC2 IP No.36571回報2推文
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中間休息能用途中撿到的PA光碟換各種技能(大劍齒輪、術能集氣中回PP等)
(゚∀゚)<: 先走團 某人換了 RA的陷阱視破 一人其它11人也有效果嗎 (4FtgY6TY 15/03/04 10:49) 220.143.*.*
(´_ゝ`)<: 嗯 (UsdLkPi6 15/03/05 15:27) 122.116.*.*
無標題 名無しのアークス ID:sqcyPh5I IP No.36574回報17推文
https://www.youtube.com/watch?v=VdgHsIrjWBI#t=160
有比較清楚的影片了
挑戰13星的說明文也有的看了

"チャレンジマイルで必ず☆13手に入る"
覺得影片裡這句話諷刺意味滿滿...
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7推省略……
(゚∀゚)<: 只要跑完挑戰模式300多場就有13星可以換ㄛ 太好了阿克斯們 (eDx50YOc 15/03/02 16:40) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得是諷刺什麼? (4vpHJXC2 15/03/02 16:42) 114.44.*.*
(´∀`)<: 也不用300場 完成1~5關可拿固定1660再加上路上撿的保守估計2倍3320只要160場就有1把60屬了啾咪 (7QxMcOok 15/03/02 16:46) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 諷刺什麼? 不爽不要打挑戰任務啊 (0P/W8.Sk 15/03/02 18:01) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 多少還是會打吧 15000換工房30道具 4500換ラムダグ 10000換保護+2 35000換三合一100 (sqcyPh5I 15/03/02 18:24) 114.26.*.*
(´・ω・`)。o0: "臉黑的來歐 這裡有弱一點 但刷久就是你的13星歐"這樣嗎... (u27UEvJs 15/03/02 18:39) 111.253.*.*
(´・ω・`)<: 諷刺的是指 為了收拾姦沼留下的殘局 才刻意聲明那件事的吧 (m.j91pS2 15/03/02 19:13) 61.224.*.*
(*゚∇゚)<: 諷刺那些刷了幾百隻YG結果13星連個影子都沒有的啊 (2LReoLNA 15/03/02 19:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以160場很少喔很棒很有趣?蟹煮榮恩 (PISX/lwU 15/03/02 19:49) 124.244.*.*
(╬゚д゚)ノ彡┴─┴: 槓!!!這比爬塔還血尿啊啊啊 (pAW4ChFI 15/03/02 19:56) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 真的 爬塔可以吃250+100跟掉落加成衝撿石效率 營運:里程加成?去照鏡子看你自己啥臉 給你13星就該偷笑了 (u27UEvJs 15/03/02 20:01) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 等到YG刷了上千隻還是沒13星,到時候是誰笑誰? (2LReoLNA 15/03/02 20:15) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 白吃官方想衝高玩家上線率? (XBnechrM 15/03/02 20:21) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 這畢竟對臉黑來說是努力就有回報 (uh3tpATU 15/03/02 20:41) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 掌機版挑戰只要達成全任務幾小時完成就有稱號可以拿最強武了。 換成線上版我看第一把60屬八程跑完稱號就會送超大量點數啦。畢竟都是菅沼搞的 (oxq/gSzs 15/03/02 21:06) 114.39.*.*
(´∀`)<: 掌機是指Pspo吧 單機就別來跟線上遊戲比了 要拿也是拿PSO一代挑戰模式來舉例,那時可是7小時內達成Srank即可換S武 (7QxMcOok 15/03/02 22:09) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 這一次不會要求到要S過關才能換....只不過評價過低會打更久....誰要跟我組隊啊?(哭 (2LReoLNA 15/03/02 22:42) 1.34.*.*

想請問各位太太們用fo的時候副職業都是怎麼搭的 名無しのアークス ID:gjD3O4Bs IP No.36502回報15推文回應
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想請問各位太太們用fo的時候副職業都是怎麼搭的
br傷害超可是pp回復超慢der
te pp回復是很快沒錯可是傷害超低捏
fi沒用過也不想用....
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5推省略……
(゚∀゚)<: fobr用銃劍 (jaZ2iYrs 15/02/28 16:52) 113.255.*.*
(´_ゝ`)<: 搭TE傷害會超低那是武器問題吧,換50屬結晶導具再來說 (1GFvWv3I 15/02/28 17:07) 1.34.*.*
(つд⊂)<: 我只有長杖的說 (gjD3O4Bs 15/02/28 17:10) 114.32.*.*
゚Å゚)<: 你確定長仗配te傷害很低嗎,是不是你武器太爛 (Lww2INaU 15/02/28 17:15) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 很基本的4s防具跟キュイプロウ長杖阿 (gjD3O4Bs 15/02/28 17:21) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: fo4頁te4頁br3頁fi3頁bo3頁.......幾乎全部的蠢事都幹過了 還是fote方便 (oOXN4i.E 15/02/28 17:30) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 同樣武器 10503 fote 一樣打得出高傷 你該不會只用火 然後非耐性的敵人吧? (BGqsk9dk 15/02/28 18:09) 61.224.*.*
゚∀゚)σ<: 不同IP跟ID EMAIL是一樣的 難道這是傳說中的自演 (MlIY6H9U 15/02/28 18:29) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 你說對了我就是原...(ry (4hAEras2 15/02/28 18:39) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 傷害不夠?你沒有改造嗎? (9mdcoGLU 15/02/28 19:09) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: SH攻擊力優先,XH ULT續航能力優先,反正在SH以上不管怎樣配副職也不能一招解決,倒不如副TE無腦右鍵更方便 (sChZaT7o 15/02/28 20:36) 203.186.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 借 (00KW9suI 15/03/01 02:28) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 無腦右鍵?拜託你別來XH (WBMjHYy6 15/03/01 18:05) 1.160.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 不是左鍵嗎...? (EVY1B1hQ 15/03/02 02:26) 182.155.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 無腦滾輪吧? (sqcyPh5I 15/03/02 10:19) 114.26.*.*
無標題 名無しのアークス ID:4hAEras2 IP No.36503回報2推文
我猜猜,該不會炎系一筋?
要是猜對了請把te的技能樹好好看一遍吧
(´_ゝ`)<: 雙75的話配點最少也夠配滿5屬,加上結晶系武器就很夠了 (1GFvWv3I 15/02/28 17:56) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: BGqsk9dk把我暗示的說出來了 (4hAEras2 15/02/28 18:20) 58.153.*.*
無標題 名無しのアークス ID:xKmK3Khg IP No.36504回報14推文
幹嘛不想副Fi? FoFi用習慣後根本是好用
基礎前(1.5倍)後(1.75倍)
導具電網>術能 テックアーツJA*1.15倍
PP低於50% PP Slayer數值+200
術能的異常狀態賦予力很高 怪中狀態後威力再*1.15倍
PP回覆慢? 有皇后銃槍後這煩惱等於少了一半
真要說缺點就是抓前後而已 但是只要習慣就好

自從臉神帶來了雷鳴結晶導具之後 我幾乎只玩雷FoFi了
PP消費低 雷術能的基傷又高
正面姿態ゾンデ一下1萬8起跳
最大範圍ラゾンデ一下2萬7起跳
ナゾン全命中14萬起跳
而且通常會先用電網聚怪 又中麻痺的話總傷害約18萬
以上都是非弱點非弱屬的傷害
真要說缺點的話就是把王時沒像弓FoBr那麼給力而已
但是像防衛戰/地圖滾滾之類的絕對夠用
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4推省略……
(´_ゝ`)<: 雷風全滿拿結晶武用ザンディオン可秒SH王 (1GFvWv3I 15/02/28 19:03) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 看是什麼王啦 正面姿態可以做到擬似屬性特化的效果 拿來打ダウン狀態的王ザンディオン剛剛好 (xKmK3Khg 15/02/28 19:09) 124.8.*.*
(´_ゝ`)<: 打防衛用背面火屬FoFi才是王道w (1GFvWv3I 15/02/28 19:12) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 雷真要說缺點的話就是集氣時間吧 不過我常用的ゾンデ跟ナゾンデ集中改造滿(-0.45S/-0.5S) 幾乎跟炎術能無痛相容 (xKmK3Khg 15/02/28 19:12) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 火的問題是消耗劇烈 上面也說了雷的一個好處是PP消費低 170PP定點打完一個WAVE都有剩 (xKmK3Khg 15/02/28 19:14) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 擁有全術能最大攻擊範圍的導具ラゾンデ改到滿才吃7PP PP轉換率這麼高的術能哪邊找啊... (xKmK3Khg 15/02/28 19:17) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 我還蠻想知道要怎麼習慣抓前後,抓前後有夠煩 (Z6VdLOVs 15/02/28 22:51) 27.105.*.*
Σ(゚д゚)<: 抓前後就... Fi玩久了自然都會抓 (xKmK3Khg 15/02/28 22:54) 124.8.*.*
(゚3゚)<: 不用煩 過動兒小怪開打背就可以無腦了 (/YvC6DxQ 15/03/01 00:22) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 以前SH時代前就夠了 現在XH FI又吸不住傷害 反而全背好一些 加上很多情況都要追XH怪了 (t5T1e81U 15/03/01 00:57) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 我討厭抓前後所以不玩FI,FI在那邊跟小怪跳恰恰的時候別人早就多打好幾下了 (MaZBIp.E 15/03/01 09:38) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 又不是像以前打錯面會扣傷害,正面背面看哪個穩哪個大就開哪個,打就對了不用想太多 (/YvC6DxQ 15/03/01 18:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 群毆大型怪時開背面戳後門一整個爽快 hu三武怎麼打都是5位數在跳 (eDx50YOc 15/03/02 14:41) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 不會玩FI哭哭喔 (u/fC6tVk 15/03/02 16:35) 125.227.*.*
無標題 名無しのアークス ID:4zcaR5SI IP No.36506回報24推文
我倒是血量方面有問題……
裝備通通都是加pp
就算75,血量也才六百出頭
給xh的王摸到一下小怪摸兩下基本上也歸西
每次打敗者 磁晶甚麼的也有種在玩オワタゲーム的感覺……
大家也是差不多血量嗎?
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14推省略……
(゚∀。)<: 掛HU自動吃藥(X) (rCIjRi6E 15/02/28 19:51) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: +pp是稱到多高? 比較基本的4s hp+50 pp+7之類 三件含套裝大概將近800 (W1uZbBWs 15/02/28 19:52) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 不過還要看種族...我的鬥娘角色 fo/te 血量 785 (W1uZbBWs 15/02/28 19:53) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 我雙75 穿禍津裝 也至少有七出頭 將軍的話少50血 大概也有67X ~68X如果覺得自己技術不夠 特能放HP4來代替吧 (9mdcoGLU 15/02/28 19:54) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: 每件也加11pp...所以pp150出頭,hp就…… (4zcaR5SI 15/02/28 20:00) 124.217.*.*
(*゚∇゚)<: 裝也是灌PP 不過妖精男HP有800 挨BOSS大招頂多也只2/3 很難死w (1GFvWv3I 15/02/28 20:02) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ニュマ子 サイキ全套+HP3 HP800初頭 剩下撐PP PP約170 (xKmK3Khg 15/02/28 20:10) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 做 法60 HP60 PP13 (用PP追加和PP4) 這樣就解決了 HP問題 但法會稍嫌低一些 (9mdcoGLU 15/02/28 20:11) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: HP3一定要上 尤其是長單刷的 5S可以撐到800 4S有700出頭就差不多 (UlfTraco 15/02/28 20:14) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 說真的在XH那種3倍血量面前 附加法擊的差距感覺都快變誤差值了 (xKmK3Khg 15/02/28 20:14) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: HP4 和PP4 都比HP3 PP3來的便宜 禍津狂掉 好像有些人不知道 (9mdcoGLU 15/02/28 20:16) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: HP4/PP4要ALL 100%比較麻煩 (xKmK3Khg 15/02/28 20:23) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 5s有大赦還好了 而且主線還是稱號有送很棒的素材 (rCIjRi6E 15/02/28 21:03) 1.165.*.*
(´_ゝ`)<: 死人沒DPS (ZUUhnAqI 15/03/01 01:52) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: >1GFvWv3I 男妖精..啥鬼 (c7GL5H66 15/03/01 02:15) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 男♂妖精 (OsSx7O.Q 15/03/01 09:28) 125.227.*.*
(゚∀。)<: 兄貴 (Qh7QBRWw 15/03/01 11:06) 203.72.*.*
(゚∀゚)<: サイキ全套PP特化每件+9pp 目前用到現在通常都能吃一次攻擊 (mDX.FY2s 15/03/01 20:28) 1.171.*.*
(σ゚∀゚)σ<: >1GFvWv3I我笑傻了妖精男 (EVY1B1hQ 15/03/02 02:31) 182.155.*.*
(´,_ゝ`)<: 要HP的話應該用ULT大鳥的翅膀跟尾巴, 雖然不是套裝但每件HP+130, 附送它的魂可以+150, 但PP會變得很悲劇 (WZBOH/S2 15/03/03 08:09) 61.18.*.*
(゚∀゚)<: 大鳥裝兩件HP總加240,要搭大鳥槍才有攻擊加成不說, 還要看大鳥賞不賞你臉 (/k4Xv3H6 15/03/04 09:47) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 不考慮PP的話, HP加總最高(+285)`入手容易的吉克11星HP裝還比大鳥裝實際點 (/k4Xv3H6 15/03/04 09:50) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 只是打擊耐性會輸不少(吉克套裝9% 大鳥裝6+6=12%還可以搭一件打耐4%的) (/k4Xv3H6 15/03/04 09:53) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 難怪上個月撿到一把大鳥槍我晚上擺20萬,隔天就賣掉了 (nGbd1.go 15/03/04 11:04) 111.80.*.*
無標題 名無しのアークス ID:AzvKxqeM IP No.36511回報24推文
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75BR/HU鬼王套給她試砍一刀

一刀就14xx

12xx的hp還是被秒

目前單刀最痛?
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14推省略……
(゚∀゚)<: 火龍的蓋亞能量砲有試過嗎 (Zr35VU1M 15/03/01 02:21) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 你的JG是裝飾用的嗎 (bdroykE. 15/03/01 02:21) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 原來是試砍 上面那句當我沒說 話說Hu側有點防禦系的技能嗎? (bdroykE. 15/03/01 02:23) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 這隻這麼好抓JG....難道閣下是蠢蘭人? (rb41Z9CM 15/03/01 02:24) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 人家都說故意給她砍的了...難道閣下是蠢人? (MmdjVNck 15/03/01 03:27) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 單刀最痛目前我覺得是魯蛇轉轉樂,因為我還沒看過被砍無檔還能活的 (/YvC6DxQ 15/03/01 03:49) 1.34.*.*
(・ー・)<: JG習慣以後玩不能JG的近戰武打X龍還滿容易老馬的說 (MZkzn9lo 15/03/01 05:24) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 真的 原本玩刀BR 後來為了禍津跑去廚DB 整個不適應 (xEQ.Yw1w 15/03/01 18:02) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: XH魯蛇... 才剛開場直接跳出一下3萬紅字... (被砍的不是我 (4a6VDMbA 15/03/01 19:28) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 剛一場魯蛇又遇到拿2個雞毛武被魯蛇狂舔地板的 幹他媽還真以為我拿最強武我超強? (WBMjHYy6 15/03/01 19:57) 1.160.*.*
(´_ゝ`)<: 最強武只是好聽而已 實際上也只多幾%傷不能代表什麼 XH是多人GAME 你多幾%傷也於事無補 (10P5ASz. 15/03/01 22:49) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 數字上多200~300攻擊 根本不只差幾% 更不用說他的潛在還很優秀 (xLkPzP76 15/03/02 06:57) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 不過就算增傷20% 打XH ULT還是生存比較重要 傷害普普就好 (xLkPzP76 15/03/02 06:58) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 幻精在單體緊急裡反而很不吃香 除非一直中招堆PB (f1wDfrk6 15/03/02 14:35) 203.72.*.*
(゚∀゚)<: DB要廚先把丟劍回避點滿 飛天御劍流+丟劍回避可以解決一堆狀況 (eDx50YOc 15/03/02 14:37) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 丟劍迴避會有位移=不能持續輸出 (z.m5S8.M 15/03/02 16:38) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 不然要站原地被打嗎 (eDx50YOc 15/03/02 16:41) 111.248.*.*
(σ゚∀゚)σ: 除了ULT跟緊急以外 其餘的王很少會在45秒前不死吧? 大多數王部位破壞的停頓時間就夠用了 (cffeAui2 15/03/02 18:38) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 不能持續輸出www你真的有玩過飛天御劍流嗎 (f1wDfrk6 15/03/02 19:53) 203.72.*.*
(゚∀゚)<: >>丟劍迴避 你真的有看清楚嗎? (z.m5S8.M 15/03/02 19:58) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 當然solo探索王45秒不打死也難 不過在緊急就沒這麼容易了 (z.m5S8.M 15/03/02 20:00) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 飛劍->迴避->普攻->飛劍 雖然是在地上滑 輸出功率也不會低下太多 有這麼困難嗎 (f1wDfrk6 15/03/02 20:26) 203.72.*.*
(゚∀゚)<: z.m5S8.M大概是那種只會遠遠丟飛劍完全不近戰的DB手 (/k4Xv3H6 15/03/04 09:58) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: つ遼遠の手 (1N7OaQwc 15/03/04 18:37) 98.126.*.*
無標題 名無しのアークス ID:18Tb9BDw IP No.36524回報5推文
>>No.36511
不點減傷又要硬吃,要先從裝備說起
要用HP,至少要用過那門檻,2XXXHP都有玩家大有人在
1500還算好達成(受身回血受益)、沒上BUFF能過臉神白光


且明明有技能減傷,減到某個程度轉轉樂坐著都給他過
87點分配妥當,左狂暴滿、8XXHP狀態都沒問題

術能減傷是不太建議,除非有需要,畢竟即死級的術能大傷
大多都有徵兆可閃,要硬吃的話,裝備點數自己去處理

更不用說特化鐵龜流點法~時停都能硬扛了
(゚∀゚)<: 臉神白光硬食也才600多的廢招 (/YvC6DxQ 15/03/01 17:58) 1.34.*.*
(´_ゝ`)<: 又是エクシア仮面嗎 對你這種只撐血防沒火力的極端愛現來說當然是廢招了 (4vpHJXC2 15/03/02 16:19) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 人家只是沒是閒來嘗試吃一發 你沒事高潮回這麼多幹嘛 (.JvG2BkM 15/03/02 16:36) 60.249.*.*
(´゚д゚`)<: 單方面高潮自己爽而沒顧慮到對方,這麼說也有點過意不去啦 (dl0YljKw 15/03/02 18:36) 114.43.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 臉神白光?雙小:吃我的JG辣! (XsAPD.aU 15/03/04 18:41) 1.165.*.*
無標題 名無しのアークス ID:NxNQF2e. IP No.36570回報44推文
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菜比八FO借串發問一下

以火FO來說

紅蓮導具コウショウセン跟紅蓮長杖ベルトロダン

會比較推薦哪一把當武器呢

目前才66FO/65TE

長杖的天賦http://bit.ly/1K6w1zX

導具的天賦http://bit.ly/1K6wgen

聽說導具只要天賦點5點就比長杖來的多 是真的嗎?

所以有點困惑了 麻煩太太們解答 祭品附上
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34推省略……
(゚∀゚)<: 抱歉 打錯 只要天賦點5點 傷害*就比長杖來的多 (忘記把傷害打上去了 (NxNQF2e. 15/03/02 14:33) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 理論上來說應該是比較高啦~ (KkgqMC0U 15/03/02 14:41) 108.252.*.*
(゚∀゚)<: 兩者各有優點 導具比較活用 可以安全的用電網隕石 不過炎暴4次就要再扔一次 長杖 開PP回復時比導具多炎暴幾下 (hV6l7O3E 15/03/02 15:03) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 謝謝太太們的建議 我決定玩導具了 剛剛玩一下蠻有趣的~! (NxNQF2e. 15/03/02 15:23) 59.115.*.*
(*゚∇゚)<: 紅蓮導具10星但是有導具加成1.2倍,手工到9就完勝11星長杖 (2LReoLNA 15/03/02 19:16) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 工房武要打9折阿.....同級武器淺能下導具會贏長仗1成 ,怎樣個同級比較YG長仗:導具 (3QOw43IU 15/03/02 19:55) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 工房武用シルバ材料的等級就沒有打折問題,加上10星強化難度比11星低&導具1.2倍,完勝真的不誇張 (2LReoLNA 15/03/02 20:12) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為不用敲就可以直接上場 順便請問一下 スキアーリジェ (NxNQF2e. 15/03/02 21:44) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: ロダン 就是潮 (X9UQ5fNc 15/03/02 21:44) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 這個導具 如果要玩冰屬性的話 會值得買嘛? 我看wiki上面說好像絕版了 (NxNQF2e. 15/03/02 21:45) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 傷害當然不在話下 前提是你錢要夠多 (u27UEvJs 15/03/02 21:50) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 紅蓮導具(跟大部分10星以上法系武器)拿去工房改造會變弱很多 http://4rt.info/psod/?eaid2 (1dwwOUaw 15/03/02 21:58) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 冰屬那把是es兌換品,就算有也不見得新手買的起 (2LReoLNA 15/03/02 22:13) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: シルバ材料等級我記得是10星補正,雖然說計算機可以選工房跟等級,但是星數不一樣到シルバ的等級也不一樣才對,卻沒有看到這點的設定 (2LReoLNA 15/03/02 22:17) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉我錯了,他藍色的就是代表有上シルバ材料 orz (2LReoLNA 15/03/02 22:21) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: シルバ是給你最低80%保證,還是比原裝的90%低一點,但是大部分慢等的技量之下相差不會太遠 (aqDpDCtg 15/03/02 22:22) 125.54.*.*
(゚∀゚)<: 另外7星~11星工房之後的額外補正確實不一樣,不過10星和11星之間差距小到可以無視了 (aqDpDCtg 15/03/02 22:24) 125.54.*.*
(゚∀゚)<: 工房導具瓢浮值要達到90%技量得比敵高180、ULT囉嘍技量414就是要594才OK (7QxMcOok 15/03/02 22:33) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: Hit數多的武器去工房就還好,火屬テク大多1~3Hit可能會比較慘 (2LReoLNA 15/03/02 22:40) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 舔舔 (Uqgde3r2 15/03/03 07:56) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 如果玩光屬性的話 カジューシース(長杖)跟ガディアンナ(導具) 如果有點增幅20% 哪個會比較強呢 請問有沒有算法之類的 (ypJikoV2 15/03/03 18:41) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: http://4rt.info/psod/?uD1KM 導具贏一點 (N.yA67Kc 15/03/03 19:15) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 謝謝太太~ (ypJikoV2 15/03/03 19:27) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 光導具的問題是光系最強戳戳樂,用導具比較難抓弱點打,要熟像ラゾンデ那種用法才行 (nGbd1.go 15/03/04 11:09) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 習慣了就可以打到長仗不好打到的部位......沒摔倒前的蜘蛛 還有縮頭中的烏龜 (j7hp9qkQ 15/03/04 12:23) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 無腦グランツ到複合燈亮,換雷鳴/西風放大絕也是爽快 (4xtBdhG2 15/03/04 12:55) 111.80.*.*
(゚3゚)<: 10*紅蓮島具不用手工就爆打11*杖了是要手工甚麼!?!?!?!? (RnnM0E2. 15/03/04 13:22) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 導具整個非常暴力呢 昨天打黑手屁屁打到63W 沒想到68/65就破之前最高50W的記錄了 (vUufDhjA 15/03/04 14:24) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 忘記說是用冰爆 (vUufDhjA 15/03/04 14:24) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 目前冰爆打出來最高是155萬左右,FO/TE 壞世摔角熊含脆化 長仗 PSE時 (.FYiPsFw 15/03/04 14:46) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 沒PSE的話含脆化大致是98萬左右,導具的話應該可以破百萬 (.FYiPsFw 15/03/04 14:48) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 樓上那個是最大單發還是累計?如果要用累計來算的話用皇后銃劍PP不會乾不就繼續累計下去? (bFB8Yiz. 15/03/04 14:58) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 最大單發就第七下. (.FYiPsFw 15/03/04 15:05) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 恩....98萬好像也有一點PSE加成的樣子,因為有印象也有看到85萬的樣子晚點回去有碰到的話再試試看好了. (.FYiPsFw 15/03/04 15:07) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 155w也太高 是特化法擊的防具嗎!!? (vUufDhjA 15/03/04 15:18) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 155萬是PSE的關係,在壞世PSE開始的時候攻擊力會暴增,像我那裝備PSE開始時法擊力就到5500的樣子印象... (.FYiPsFw 15/03/04 15:23) 210.61.*.*
(゚∀゚)<: 75法+30hp+11pp or 100法+30hp+6pp 太太們會選哪一個呢? (vUufDhjA 15/03/04 18:54) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 75+30hp+11pp的情況 含武器9pp 總共167pp 另一個是 含武器9pp 總共152pp (vUufDhjA 15/03/04 18:56) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 法師現在無法考慮拉比魂 只能推75法的 在XH ULT差那點法集根本沒差了 (I3UIToqY 15/03/05 00:20) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 謝謝建議 因為大赦將近 可以用ES魂4S->5S全一百% 才想這樣弄得 (gJMg1uk2 15/03/05 03:59) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 大赦要上5S用不到es魂就100%了,除非你要上6S (KlLmQ2sk 15/03/05 12:47) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 可以詳細一下方法嗎?? 想在省點錢 (gJMg1uk2 15/03/05 13:40) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼算 連素材都是相同 也是一個95% http://bit.ly/1BTyYA9 (gJMg1uk2 15/03/05 13:51) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 從4S要這樣硬開到5S哦?如果你已經買好es魂那就照這樣開吧,要省錢的話我從上上個月就已經先準備好5S素材了,大赦來只要開孔+上能力 (EAYzWxg2 15/03/05 16:09) 42.70.*.*


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